Главная »
Графика и Дизайн » Denis Gandra - Освойте Unreal Engine 5.6 и поднимите свои визуализации на невероятный уровень
Denis Gandra - Освойте Unreal Engine 5.6 и поднимите свои визуализации на невероятный уровень
Описание
Master Unreal Engine 5.6 and take your visualisations to the extraordinary
Полный и на 100% обновленный курс для 3D-художников и архитекторов, желающих создавать ультрареалистичные, интерактивные сцены в реальном времени с помощью Unreal Engine.
Совместим с ведущими программами в данной сфере:
- Autodesk 3ds Max
- Cinema 4D
- Autodesk Revit
Для кого предназначен этот курс:
- Новички
- Архитекторы
- Инженеры
- 3D-фрилансер
- 3D-художники
Вот почему этот курс является самым полным и актуальным для освоения Unreal Engine 5.6 на рынке архитектуры:
- Более 60 часов контента позволят вам динамично, практично и детально изучить материал, сочетая теорию и технику, чтобы изменить ваш подход к работе.
- И самое лучшее: даже если вы никогда раньше не работали с Unreal Engine, мы начнем с нуля — от установки и первоначальной настройки до самых передовых методов с версией 5.6.
Что вы узнаете на новом курсе по Unreal Engine 5.6 для архитектурной визуализации:
- Введение
- Давайте начнём! Именно с этого мы и начнём. На этом этапе вы узнаете, где скачать и установить программное обеспечение, какие плагины мы будем использовать, как настроить его… Кроме того, вы поймёте, как создавать проекты в Unreal Engine, импортировать проекты из 3ds Max, Revit, SketchUp, изучите их интерфейс, команды навигации, структуру файлов и многое другое!!!
- Освещение
- «Свет – это путь!» Крайне важно освоить искусство создания, настройки и правильной регулировки освещения в наших 3D-сценах. Настраивайте естественный свет, искусственный свет, отражения… Вы научитесь работать с Lumen, который совершает революцию в 3D-моделировании для архитектуры, обеспечивая невероятные, реалистичные результаты в реальном времени без рендеринга!
- Материалы
- Откройте для себя секрет реалистичного рендеринга в Unreal Engine! Научитесь воспроизводить текстуры из реальной жизни в реальном времени без рендеринга, получая невероятно реалистичные результаты. Освойте создание материалов с нуля.
- Внутренняя и внешняя сцена
- Вы научитесь освещать и настраивать сцену, включающую как внешнее пространство с естественным освещением, так и внутреннее пространство с искусственным освещением — и все это в рамках одного проекта.
- Анимации
- Здесь вы освоите полноценную анимацию в реальном времени, используя мощный инструмент Movie Render Graph — движения камеры, переходы, анимированные элементы, динамическое освещение, и все это с кинематографическим качеством.
- Оптимизация
- Узнайте, как оптимизировать ваши сцены для максимальной производительности — с помощью таких методов, как LOD, Nanite, PCG и оптимизированные текстуры.
- Виртуальный тур
- Создавайте захватывающие интерактивные виртуальные туры, где клиенты смогут управлять освещением, менять мебель и отделку — всё в режиме реального времени!
- Полностью обновлено для версии 5.6 и выше.
- Получите доступ ко всему новому в Unreal Engine:
- Mega Lights
- United Sophisticated
- Enhanced Patrick
- Renovated Interface
Программа:
- 01 - Добро пожаловать
- 02 - Подготовка файла
- 03 - Unreal / Импорт файлов (Скачать)
- 04 - Первые шаги к тому, чтобы стать мастером реализма
- 05 - Разное
- 06 - Импорт и дистрибуция
- 07 - По-настоящему реалистичные материалы
- 8 - Перенос файлов / Библиотека / Пакеты
- 9 - Оптимизация
- 10. Искусственное освещение (Магия атмосферы)
- 11. Важность уровней
- 12 - Реалистичная растительность
- 13 - Концепции фотографии / Удивительные камеры
- 14 - Профессиональная анимация
- 15 - Трассировка лучей
- 16 - Чертежи - Магия интерактивности
- 17 - Оптимизация проекта (запускается на любой машине)
- 18 - Искусственный интеллект
- 19 - Бонус
Не упустите шанс стать незаменимым игроком на рынке 3D-архитектурной визуализации:
- Более 60 часов записанных уроков
- Дополнительные материалы
- Эксклюзивные бонусы
- Эксклюзивная и персонализированная поддержка
Язык английский.
Вы находитесь на странице товара «Denis Gandra - Освойте Unreal Engine 5.6 и поднимите свои визуализации на невероятный уровень».
Обучающий курс входит в рубрику «Графика и Дизайн».
Другие материалы автора «Denis Gandra»
можно найти через поиск по сайту.
Показать полностью
⚡ Получение материала
Ссылка приходит автоматически
После успешной оплаты материал будет отправлен на указанную при оформлении почту.
👤 Регистрация необязательна
При оформлении заказа на указанную вами почту придет ссылка на курс.
Часто задаваемые вопросы
Как приобрести инфопродукт?
Выберите желаемый инфопродукт, добавьте его в корзину либо нажмите
«Купить» для быстрого перехода к оформлению заказа. Выберите удобный
платёжный метод и перейдите к оплате. После успешной покупки ссылка
придёт на вашу почту. Можно приобрести сразу несколько курсов.
За покупки авторизованным пользователям начисляются бонусы:
1 бонус = 1 рубль. Бонусами можно оплатить до 100% стоимости заказа.
Почему такая низкая цена?
Инфопродукты приобретались совместно, поэтому цена заметно ниже цены автора.
Вы получаете полную запись и раздаточные материалы для самостоятельного
прохождения, но без обратной связи от автора.
Какие у меня гарантии?
Напишите нам через любой доступный контакт, и мы предоставим подтверждение
наличия курса: скриншоты, запись экрана или один из уроков.
Также можно ознакомиться с отзывами покупателей.
Из каких стран можно оплатить?
Оплата доступна из разных стран. Если провести платёж через сайт не удалось,
напишите нам и укажите вашу страну — подберём подходящий способ.
На какое время выдаётся доступ?
Доступ к материалам на облаке обычно не ограничивается по времени.
Однако ссылка может быть заблокирована по жалобе правообладателя,
поэтому рекомендуем сохранить или скачать материалы после получения.
Доступ к материалам в Telegram-канале сохраняется.
Возможен ли возврат средств?
Возврат возможен, если ссылка на приобретённый товар не была предоставлена.