0Корзина
Главная » Графика и Дизайн » Udemy / Artem Academy - Blender с нуля до продвинутого 2026: 3D-моделирование с ИИ

Udemy / Artem Academy - Blender с нуля до продвинутого 2026: 3D-моделирование с ИИ

Udemy / Artem Academy - Blender с нуля до продвинутого 2026: 3D-моделирование с ИИ
5 б Облако Mail
169
Артикул: 16008 В наличии Автор курса: Artem Academy Категория: Графика и Дизайн Дата выхода: 2026 Продажник от автора: Перейти

Описание

Blender с нуля до продвинутого 2026: 3D-моделирование с ИИ (2026)

Слив курса Blender с нуля до продвинутого 2026: 3D-моделирование с ИИ [Udemy] [Artem Academy]
Моделирование, скульптинг, анимация, материалы и ИИ — всё, что нужно для входа в 3D-индустрию.

Чему вы научитесь:
  • Освоите моделирование low-poly и high-poly объектов в Blender
  • Научитесь создавать и настраивать материалы, выполнять UV-развёртку и работать с текстурами.
  • Сможете использовать освещение и камеру для создания художественных и реалистичных сцен.
  • Узнаете, как применять ИИ-инструменты для генерации 3D-моделей и ускорения рабочего процесса
  • Освоите скульптинг для создания персонажей и детализированных объектов
  • Научитесь основам анимации, риггинга и создания простых анимационных сцен
  • Создадите свой первый полный 3D-проект для портфолио — от моделирования до анимации
Для кого этот курс:
  • Новички, которые хотят с нуля освоить Blender и 3D-графику
  • Художники и дизайнеры, желающие добавить 3D в свой рабочий процесс
  • Студенты и начинающие специалисты, планирующие карьеру в игровой, анимационной или киноиндустрии
  • Все, кто хочет использовать современные инструменты, включая ИИ для генерации 3D-контента
  • Те, кто хочет сменить профессию и войти в 3D-индустрию
Программа обучения:
Быстрый старт Blender 3D

  • Пояснение к курсу
  • Скачать и установить Blender
  • Знакомство с интерфейсом и настройками
  • Навигация в интерфейсе
  • Навигация объектов
  • Основы режима редактирования объектов
  • Базовые инструменты для моделирования
  • Как выделять объекты и их части
  • Оси, точка привязки и пропорциональное редактирование
Моделирование низкополигональных и высокополигональных объектов
  • Практика: Низкополигональное моделирование
  • Типичные ошибки в моделировании
  • Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 1
  • Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 2
  • Практика: Моделирование стилизованного домика. Часть 3
  • Практика: Высокополигональное моделирование
  • Практика: Моделирование круглых симметричных моделей
  • Практика: Моделирование с помощью кривых
  • Практика: Моделирование реалистичных высокополигональных наручных часов. Часть 1
  • Практика: Моделирование реалистичных высокополигональных наручных часов. Часть 2
Изучение и создание материалов
  • Как работать с материалами и библиотекой
  • Отображение материалов и рендеринг
  • Основы работы с материалами
  • Создание библиотеки материалов
  • Редактирование библиотеки
  • Практика: Что такое PBR-материалы и как с ними работать
  • Практика: Что такое UV-развёртка и зачем она нужна
  • Практика: Координаты текстур
  • Практика: Как сочетать несколько материалов в одной модели
  • Практика: Создание процедурных материалов
  • Материал с эффектом потёртостей по краям
  • Практика: Как рисовать текстуры прямо на модели
  • Практика: Создание сложного материала
Источники света и теория
  • Основы настроек света в сцене
  • Как красиво выставлять свет в сцене
  • Как работать с цветным светом для атмосферы
  • Цветовое пространство в Blender
  • Эффекты света через маски (Gobo Light)
  • Как создавать эффект объёмного света
  • Практика: настраиваем материалы и свет (часть 1)
  • Практика: настраиваем материалы и свет (часть 2)
  • Практика: Как настроить сказочное и мифическое освещение в сцене
Скульптинг - цифровая лепка
  • Обзор рабочей области скульптинга
  • Объяснение кистей для скульптинга
  • Создание орнаментов с помощью ИИ
  • Практика: Скульптинг головы кошки
Камера и рендеринг
  • Камера и её настройки
  • Правило третей в 3D
  • Настройки рендера в Cycles
Анимация
  • Введение в анимацию
  • Интерполяция в анимации
  • Процедурная анимация материалов
  • Практика: Как анимировать простого персонажа
  • Практика: Создание костей и настройка рига руки
Практический модуль
  • Генерация 3D-моделей с помощью ИИ
  • Ретопология сетки
  • UV-развёртка персонажа
  • Запекание текстур
  • Риггинг и анимация в Mixamo
  • Сборка сцены. Часть 1
  • Сборка сцены. Часть 2
  • Смешивание анимации в NLA non linear animation

Вы находитесь на странице товара «Udemy / Artem Academy - Blender с нуля до продвинутого 2026: 3D-моделирование с ИИ». Это материал 2026 года. В магазине Coursx.net данный материал доступен за 169 рублей. Обучающий курс входит в рубрику «Графика и Дизайн». Другие материалы автора «Artem Academy» можно найти через поиск по сайту.
Показать полностью

⚡ Получение материала

Ссылка приходит автоматически
После успешной оплаты материал будет отправлен на указанную при оформлении почту.

👤 Регистрация необязательна
При оформлении заказа на указанную вами почту придет ссылка на курс.

💬 Помощь перед покупкой

Хотите проверить материал?
Отправим дополнительные скриншоты, пример видео или запись содержимого курса.

💰 Нашли дешевле?
Пришлите ссылку на предложение — постараемся сделать цену ещё выгоднее.

⭐ Отзывы покупателей
Читать отзывы на сайте
Читать отзывы в Telegram

💬 Связаться с поддержкой
Написать в Telegram
admin@coursx.net

📤 Поделиться страницей

Часто задаваемые вопросы

Как приобрести инфопродукт? Почему такая низкая цена? Какие у меня гарантии? Из каких стран можно оплатить? На какое время выдаётся доступ? Возможен ли возврат средств?

Другие инфопродукты

Быстрая доставка

Гарантируем быструю доставку заказа на ваш Email.

Лучшие цены

Гарантируем самые низкие цены. Сделаем цену ниже если нашли дешевле.

Прием заказов 24/7

Заказы принимаются круглосуточно!

100% Безопасная оплата

Безопасная оплата и получение заказа.