0Корзина Закладки0
Foxford - Программирование. Язык Python для начинающих, 6–8 классы, в записи 2015 год

Foxford - Программирование. Язык Python для начинающих, 6–8 классы, в записи 2015 год

✅ Лучшее качество
О версии курса

Материал без водяных знаков.

289,00 ₽

Пришлите ссылку — проверим предложение и ответим на почту.

Артикул: 23909
Подробности о материале
Артикул: 23909 В наличии Категория: Программирование Дата выхода: 2015 Продажник от автора: Перейти
На занятиях этого курса мы будем изучать основы программирования на языке Python — от написания простейших программ в одну строку до написания игр. В курс включено изучение языка программирования как такового, его необходимых конструкций и возможностей. Мы научимся реализовывать основные алгоритмы на языке Python и поработаем с графикой. Python — отличный язык для начала изучения программирования: простой сам по себе, он при этом позволяет писать программы любой сложности!
Преподаватель: Петрова В. Ю.
Программа занятий
Занятие 1. О языке Python

  • О языке Python
  • Синтаксис языка Python
  • Интерпретация и компиляция
  • Процедурные языки программирования
  • Экзотические языки программирования
  • Где применяется Python
  • Пишем на Python в одну строчку
Занятие 2. Установка Python и среды разработки
  • Установка Python и сред разработки
  • Cреда программирования WING IDE
  • Ввод-вывод в Python
Занятие 3. Переменные в Python
  • Ключевые слова и идентификаторы в Python
  • Переменные в Python
  • Структура простейшей программы в Python
  • Обмен переменных значениями в Python
  • Концепция присваивания
  • Работа с тестирующей системой
Занятие 4. Условный оператор
  • Логический тип (bool) в Python
  • Условная инструкция в Python
  • Принцип условного исполнения
  • Стиль программирования (для Python)
Занятие 5. Строки
  • Строки в Python
  • Методы строк в Python
  • Срезы строк в Python
  • Методы split и join для списка строк в Python
Занятие 6. Списки
  • Списки в Python
  • Срезы списков в Python
  • Операции со списками в Python
Занятие 7. Цикл for
  • Цикл for в Python
Занятие 8. Цикл while
  • Цикл while в Python
Занятие 9. Разбор задач
  • Цикл for в Python
  • Цикл while в Python
  • Списки в Python
  • Строки в Python
  • Условная инструкция в Python
Занятие 10. Написание игры "Виселица"
  • Написание игры "Виселица" на Python
  • Случайные числа в Python
  • Функции в Python
Занятие 11. Время работы программы. Отладка
  • Отладка приложения на Python
  • Измерение времени работы программы на Python
  • Сложность алгоритма
Занятие 12. Линейный поиск
  • Линейный поиск
Занятие 13. Сортировки
  • Квадратичные сортировки в Python
  • Сортировка выбором
  • Сортировка методом пузырька
  • Сортировка вставками
  • Сортировка подсчетом
Занятие 14. Генераторы списков. Двумерные массивы
  • Генераторы списков в Python
  • Двумерные массивы в Python
  • Генераторы таблиц
Занятие 15. Структуры данных
  • Линейные структуры данных
  • Стек на Python
  • Очередь на Python
Занятие 16. Функции
  • Функции в Python
  • Области видимости переменных в Python
  • Локальные и глобальные переменные в Python
Занятие 17. Рекурсия
  • Рекурсия в Python
Занятие 18. Рекурсия
  • Рекурсия в Python
  • Ханойские башни
Занятие 19. Разбор задач
  • Линейный поиск
  • Квадратичные сортировки в Python
  • Генераторы списков в Python
  • Двумерные массивы в Python
  • Стек на Python
  • Очередь на Python
  • Функции в Python
  • Рекурсия в Python
Занятие 20. Работа с графикой
  • Установка дополнительных модулей Python
  • Графический модуль turtle
Занятие 21. Динамическое программирование
  • Одномерное динамическое программирование: количество способов
  • Одномерное динамическое программирование: наилучший способ
Занятие 22. Динамическое программирование
  • Двумерное динамическое программирование: таблицы
  • Двумерное динамическое программирование: игры
Занятие 23. Перебор
  • Полный перебор с использованием циклов
  • Рекурсивный перебор
Занятие 24. Основы теории графов
  • Графы
  • Теория графов
Занятие 25. Обходы графов
  • Алгоритм поиска в ширину
  • Алгоритм поиска в глубину
Занятие 26. Геометрия
  • Вычисление площади "кроссворда"
Занятие 27. Разбор задач
  • Одномерное динамическое программирование: количество способов
  • Двумерное динамическое программирование: таблицы
  • Полный перебор с использованием циклов
  • Рекурсивный перебор
  • Графы
  • Алгоритм поиска в ширину
  • Алгоритм поиска в глубину
Занятие 28. Написание игры "Морской бой"
  • "Морской бой" на Python
Занятие 29. Написание игры "Морской бой"
  • "Морской бой" на Python
Занятие 30. Написание игры "Морской бой"
  • "Морской бой" на Python

*Курс снят с продаж

Как выбрать версию «Foxford - Программирование. Язык Python для начинающих, 6–8 классы, в записи 2015 год» на CoursX

Эта карточка относится к разделу «Программирование». Дата выхода, указанная в каталоге: 2015. Начните с программы выше: проверьте темы, название тарифа и перечисленные дополнительные файлы.

Для этого варианта действует отметка «Лучшее качество»: материал представлен без водяных знаков. Комплектацию смотрите в программе.

Актуальная сумма заказа показана рядом с кнопкой покупки.

Есть вопрос о курсе?

Уточните детали перед покупкой

Написать в поддержку
Помощь и отзывы

💬 Помощь перед покупкой

Хотите проверить материал?
Отправим дополнительные скриншоты, пример видео или запись содержимого курса.

💰 Нашли дешевле?
Пришлите ссылку на предложение — постараемся сделать цену ещё выгоднее.

⭐ Отзывы покупателей
Читать отзывы на сайте
Читать отзывы в Telegram

💬 Связаться с поддержкой
Написать в Telegram
admin@coursx.net

ПОКУПКА И ДОСТУП

Вопросы и ответы

Ответы перед покупкой и помощь с заказом

Как купить курс на CoursX?

Добавьте материал в корзину или нажмите «Купить». Укажите действующий e-mail и выберите доступный способ оплаты. После подтверждения платежа на эту почту придёт информация о заказе и доступе.

В одном заказе можно купить несколько материалов.

Что входит в курс и есть ли обратная связь?

Состав, версия и формат доступа указаны в карточке. Обычно это запись курса и сопутствующие файлы для самостоятельного обучения. Обратная связь автора не входит, если в описании не указано иное.

Если хотите уточнить содержимое до покупки, напишите в поддержку.

Где смотреть материалы и можно ли их скачать?

Ссылка или инструкция придёт после оплаты. Возможность просмотра онлайн и скачивания зависит от хранилища и формата файлов. Рекомендуем сохранить доступные материалы себе.

Оплата прошла, а письмо не пришло. Что делать?

Проверьте папки «Спам» и «Промоакции», а также адрес, указанный при покупке. Для авторизованного аккаунта проверьте раздел «Мои заказы».

Если доступа нет, отправьте в поддержку номер заказа, e-mail и подтверждение платежа — поможем найти покупку.

Как использовать бонусы?

Бонусы доступны в аккаунте. Размер начисления за этот курс указан рядом с покупкой. При оформлении заказа можно применить доступный бонусный баланс: 1 бонус соответствует 1 рублю.

Итоговую сумму и списание проверьте в корзине перед оплатой.

Как получить цену ниже?

Нажмите «Нашли дешевле?» рядом с ценой курса, пришлите ссылку, цену и e-mail. Мы сравним предложения и сообщим решение на почту. Если заявку одобрят, в письме будет персональная цена и срок её действия.

При покупке по персональной цене используйте почту из заявки.

Что делать, если ссылка на материал перестала работать?

Откройте покупку в разделе «Мои заказы». Если для неё доступен запрос обновления, отправьте его. Либо свяжитесь с поддержкой, указав номер заказа и название курса.

Где посмотреть условия возврата?

Условия описаны на странице «Условия возврата». Если возникла проблема с оплаченной покупкой, напишите в поддержку с номером заказа и описанием ситуации.

Главная » Программирование » Foxford - Программирование. Язык Python для начинающих, 6–8 классы, в записи 2015 год