0Корзина Закладки0
Tutorplace / Илья Добнорович - Unity-разработчик

Tutorplace / Илья Добнорович - Unity-разработчик

Илья Добнорович

✅ Лучшее качество
О версии курса

Материал без водяных знаков.

289,00 ₽

Пришлите ссылку — проверим предложение и ответим на почту.

Артикул: 21740
Подробности о материале
Артикул: 21740 В наличии Автор курса: Илья Добнорович Категория: Программирование Продажник от автора: Перейти
Сайт: Сайт автора
Хотите стать Unity-разработчиком и создавать собственные игровые проекты? Узнаете, как программировать, работать с графикой и интерфейсом, создавать эффектные игровые механики и внедрять свои идеи!

Этот курс для тех, кто
  • Мечтает создавать собственные 3D-игры с уникальным дизайном и проработанным сюжетом
  • Стремится разработать уникальный игровой проект и выпустить его на популярные платформы
  • Пытается изучить программирование на C#, чтобы эффективно внедрять сложные механики
Результаты после курса:
  • Научитесь добавлять физические свойства объектам для создания реалистичной физики
  • Поймёте, как подключать Microsoft Visual Studio к Unity для написания и отладки скриптов на C#
  • Научитесь добавлять пользовательский интерфейс: полосы здоровья и счётчики очков
  • Изучите добавление звуков в игру и их настройку для создания атмосферности
  • Узнаете, как соединять графику, физику и код в единую систему для создания полной игровой сцены
  • Научитесь настраивать материалы объектов: шероховатость и эффекты свечения
Программа:
1 неделя

  • Введение в курс
  • Терминология и введение в профессию
  • Перспективы развития профессии Unity-разработчика
  • Правила скачивания и установки Unity Hub и Unity Editor
  • Знакомство с интерфейсом программы
  • Знакомство с принципами навигации внутри сцены
  • Возможности работы с графикой и освещением в сцене
2 неделя
  • Создание базовых примитивов в Unity (куб, сфера, цилиндр, капсуль)
  • Знакомство с компонентом RigidBody
  • Добавление компонента к созданным 3D-объектам
  • Настройка физического поведения у объектов
  • Материалы в Unity и принципы их подключения к 3D-объектам
  • Настройка материалов: шероховатость, металличность, сглаженность
  • Настройки свечения материалов, Emission
3 неделя
  • Установка Microsoft Visual Studio и подключение среды разработки к Unity
  • Знакомство с интерфейсом программы
  • Что такое метод в C#
  • Отличие методов void Start() от void Update()
  • Что такое Debug.Log()
  • Тип данных int
  • Тип данных float
4 неделя
  • Тип данных string
  • Операторы if, else и логика их работы
  • Применение операторов к поведению 3D-объектов
  • Применение операторов к сравнению жизней игроков
  • Цикл for в C# и принцип его работы
  • Повторяющиеся игровые элементы
  • Создание игровых элементов через кнопку мыши
5 неделя
  • Работа с массивами на C#
  • Применение массивов к 3D-объектам
  • Рюкзак игрока
  • Компонент Transform и его свойства
  • Transform position
  • Transform rotation
  • Принцип работы функции Random.Range
6 неделя
  • Выбор случайного игрового элемента
  • Вывод результата в консоль программы
  • Булевый оператор: применение и значения
  • Прыжок игрока
  • Принцип работы функции Instantiate
  • Создание вражеских объектов
7 неделя
  • Функция Destroy: удаление созданного объекта
  • Функция InvokeRepeating, её параметры и применение
  • Создание вражеских клонов с определённым интервалом
  • Создание клонов из разных точек игрового пространства
  • Ввод с клавиатуры в Unity
  • Считывание действий пользователя с мыши и клавиатуры
8 неделя
  • Подключение функций к игровому объекту
  • Добавление и работа с 3D-моделями в сцене
  • Создание левел-дизайна для своего уровня
  • и звука и добавление звука в проект
  • Дополнительные настройки звука в проекте
9 неделя
  • Базовое управление для объекта в сцене на C#
  • Добавление скрипта к управлению игроком
  • Настройка скорости и поворотов игрока
  • Триггеры и функции для работы с ними
  • Создание телепорта
  • UI (User Interface) и его назначение
10 неделя
  • Создание полосы здоровья для персонажа
  • Интерфейс для вывода количества набранных очков
  • Экспорт игры
  • Сборка как конечный этап создания проекта
  • Сборка под разные платформы
  • Установка и запуск итоговой сборки на ПК
Автор Илья Добнорович
  • Профессиональный педагог в разработке игр и 3D-контента на Unity
  • Более трёх лет обучает студентов
  • Помогает создать игровой проект для портфолио

Как выбрать версию «Tutorplace / Илья Добнорович - Unity-разработчик» на CoursX

Эта карточка относится к разделу «Программирование». Материал подготовлен автором или школой Илья Добнорович. Начните с программы выше: проверьте темы, название тарифа и перечисленные дополнительные файлы.

Для этого варианта действует отметка «Лучшее качество»: материал представлен без водяных знаков. Комплектацию смотрите в программе.

Актуальная сумма заказа показана рядом с кнопкой покупки.

Есть вопрос о курсе?

Уточните детали перед покупкой

Написать в поддержку
Помощь и отзывы

💬 Помощь перед покупкой

Хотите проверить материал?
Отправим дополнительные скриншоты, пример видео или запись содержимого курса.

💰 Нашли дешевле?
Пришлите ссылку на предложение — постараемся сделать цену ещё выгоднее.

⭐ Отзывы покупателей
Читать отзывы на сайте
Читать отзывы в Telegram

💬 Связаться с поддержкой
Написать в Telegram
admin@coursx.net

ПОКУПКА И ДОСТУП

Вопросы и ответы

Ответы перед покупкой и помощь с заказом

Как купить курс на CoursX?

Добавьте материал в корзину или нажмите «Купить». Укажите действующий e-mail и выберите доступный способ оплаты. После подтверждения платежа на эту почту придёт информация о заказе и доступе.

В одном заказе можно купить несколько материалов.

Что входит в курс и есть ли обратная связь?

Состав, версия и формат доступа указаны в карточке. Обычно это запись курса и сопутствующие файлы для самостоятельного обучения. Обратная связь автора не входит, если в описании не указано иное.

Если хотите уточнить содержимое до покупки, напишите в поддержку.

Где смотреть материалы и можно ли их скачать?

Ссылка или инструкция придёт после оплаты. Возможность просмотра онлайн и скачивания зависит от хранилища и формата файлов. Рекомендуем сохранить доступные материалы себе.

Оплата прошла, а письмо не пришло. Что делать?

Проверьте папки «Спам» и «Промоакции», а также адрес, указанный при покупке. Для авторизованного аккаунта проверьте раздел «Мои заказы».

Если доступа нет, отправьте в поддержку номер заказа, e-mail и подтверждение платежа — поможем найти покупку.

Как использовать бонусы?

Бонусы доступны в аккаунте. Размер начисления за этот курс указан рядом с покупкой. При оформлении заказа можно применить доступный бонусный баланс: 1 бонус соответствует 1 рублю.

Итоговую сумму и списание проверьте в корзине перед оплатой.

Как получить цену ниже?

Нажмите «Нашли дешевле?» рядом с ценой курса, пришлите ссылку, цену и e-mail. Мы сравним предложения и сообщим решение на почту. Если заявку одобрят, в письме будет персональная цена и срок её действия.

При покупке по персональной цене используйте почту из заявки.

Что делать, если ссылка на материал перестала работать?

Откройте покупку в разделе «Мои заказы». Если для неё доступен запрос обновления, отправьте его. Либо свяжитесь с поддержкой, указав номер заказа и название курса.

Где посмотреть условия возврата?

Условия описаны на странице «Условия возврата». Если возникла проблема с оплаченной покупкой, напишите в поддержку с номером заказа и описанием ситуации.

Главная » Программирование » Tutorplace / Илья Добнорович - Unity-разработчик